利物浦大学建筑系2018毕业展
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展览介绍
利物浦毕业展开放时间为2018年6月22号到2018年7月20号。主题为:空间与材料,整个展览分为两部分介绍:BA 3本科生作品和March 5 的研究生学生作品。BA 3学生作品分为5个Studio:Sitopia,Notopia,海水浴场,电视台,卡姆登住宅项目。
March
建筑硕士(MArch)课程是一门专业/本科硕士学位课程,适用于获得建筑学和RIBA第一部分相应学位的学生。March 5 的设计课程从11月自由选课题,到选导师,由2到4人小组形式花费6个月设计完成。
Wanderland
随着技术的进步比我们能够保持的速度更快,每天都有一系列数据和信息被压倒的趋势。这个问题影响到我们生活方式的不同方面,然而,这篇设计中的研究表明,我们的头脑中最大的影响之一,特别是我们的记忆力我们从智能手机和笔记本电脑到电视屏幕上花费无数时间,忘记了屏幕体会生活中的回忆。
Development model
Design principle
本论文探讨的主要问题是,“建筑设计如何为技术的过度曝光提供解决方案?我们的项目形成了神经科学研究,建筑,小说和逃避主义之间的联系,因为它旨在创造一个所有这些元素相互连接的地方。我们质疑主题公园的类型学是逃避现实的体系结构解释,并将它们与神经科学研究实验室相结合。这最终形成了一个独特空间的设计,科学家和游客可以学习,彼此互动,参与实验并参与主动逃避现实。它为参观者提供了一个机会,让他们更加了解技术对他们记忆力的影响。
类型学的主要目的是通过设计促进游戏,提供轻松的氛围,并通过活动进行社交活动,为了获得最大限度的拓展,我们在伦敦金融城附近的大英图书馆和圣潘克拉斯站选择了一个中心站点,基于知识季度,大多数千禧一代都受到技术问题的影响。
此外,这个位置对于我们建议与伦敦区其他学科交流的神经科学家来说至关重要。伦敦提供了一个激动人心的测试平台,让人们可以尝试新的经验该项目在密集的城市环境中发挥作用促进了发现的想法并创建城市中心的逃脱主义。
Intencity
九龙是香港主要的商业,传统和住宅小区,是一个古老的地区,拥有极高密度的多层传统住宅大楼,每人约有12平方米的居住空间。而且每人只有1.5平方米的公共空间。地区内现有的密度和传统文化使其成为最受欢迎的旅游景点之一。
与此同时,随着一系列政府计划开发的在建建筑,该地区很快将成为香港的门户。人们每天都在街上进行高强度的人际交往。这给当地居民大量的当地居民留下了非常有限的生活环境,同时工作和流动多国人口的增加都集中在该地区,导致市民更大的发展,以及对周边居民和额外住宿的基础设施支援的需求不断增加,选择位于九龙中心的主要交通和人类活动交汇处的多层停车场,周围环境极为清澈人口相互作用的密度和高度敏感性然而,建筑作为城市公共体育活动的障碍,是城市内部单一功能低效的基础设施。
建议旨在重新考虑城市建筑社会标准的扩展结构城市基础设施功能和公共空间,同时保留现有的k它将为即将到来的临时全球退休者提供额外的住宿服务它应该成为一个公共枢纽,用于流动社区护理活动,工作,锻炼科学和放松此外,根据维德勒建筑公司将建筑作为一种历史,传统和“通过研究当地人类入侵的诱发诱因,Proposal将区域空间原型作为建筑物的公共循环和公共空间作为人类相互作用的适应密集场所。
这个区域空间原型可以将它们转化为基于不同控制社会活动的无形控制,并用于建筑物的流通和公共空间。最终提出的类型学将为参与者提供建筑体验,为参与者提供建筑体验,并提供一种可以提升区域水准。
automonument-life after automation
现在是2030年,1000万个就业机会迷失于自动化。
这种转变导致了结构性失业,改变了工作的意义以及与家庭的关系。随后,大型办公大楼变得多余,这些建筑恐龙现在可以被操纵,以应对自动化带来的新兴生活方式,并减轻伦敦的住房危机。
通过研究20世纪后期社会学家探索自动化和全球化的预测,设计者研究了生活和工作之间的变化关系以及这将对住房的未来产生的影响。结合使用基于数据的报告,我们提取了一系列自动化将在全球中央商务区(CBD)产生的结果,以及这将对社会造成的紧急影响。
通过将现有的住房类型转变为左侧基础设施骨架我们正在着手创建一个新的类型学 - 这是一个强调公共空间重要性的住房混合体,以及将与这种建筑恐龙共存的新行会。不再由班级定义但由他们的工作关系定义的公会。
设计过程的最终结果解决了当地和全球的问题 - 既是新型塔式的混合体,又是一系列使21世纪Automonument能够在全球范围内建立大型办公楼的规则。地点选择伦敦金丝雀码头试验。
A Netowrk of Recycling
伯明翰是一个具有前瞻性思想的先进城市,富有文化,能源和创新。在整个历史中,它一再摧毁了它不再需要的东西,并重建了它的愿望。
有趣的site分析方式
伯明翰愿意删除其历史并重新开始,例如拆除由约翰马丁设计的野兽派中央图书馆。拆迁引发了全国性的争论,为这个论题项目提出了问题;如果一个具有建筑或历史意义的建筑如果不再发挥其原有功能,那么它的作用是什么?伯明翰已经拆除了它的几个煤气储存,而温莎街已经在开发商和投资者手中。
2016年,NECHELLS GASHOLDERS,位于市中心北边的前天然气厂温莎街煤气厂仍然处于公有领域,持有人仍然占着。因此,本论文项目将探讨如何以可持续的方式重新调配剩余的三个煤气储存区,以此说明建筑类型逐渐消失的区域地标。
March 其他作品
March 的作品一如既往平均水平都很优秀。前面介绍部分比较吸引小编的几个作品,下面小编带大家欣赏一波其他的优秀作品。
fb@zuhair nassar
有趣的大冰块模型
BA 3作品
海水浴场
Studio 3关注于宜居城市的主题。通过探索,在海滨沿岸设计监理城市海水浴场。城市海水浴场所要满足的必须条件是:标准竞赛泳池,露天海水浴场以及相配套的基础设施。海水浴场需要有标准的竞赛泳池和适应相关规模水上活动露天浴场,并根据每个学生的设想增加主题,来促进他们对这座城市的宜居景观及环境的理解。Studio 3主要通过空间的变换,材料的使用,人在空间中的具体感受来探索海水浴场空间之间的设计联系。关注于城市居民的体验与游客的需求,并且根据时间的变化来关注公共使用的变化。通过探索利物浦的“宜居”概念,挑战当前的世界宜居城市排名系统, 提出对宜居城市的解读和想法。
Floating island
全球变暖已日渐变成人们比较关心的社会问题,为了更好的实现城市浴场的宜居性,应该尽可能的多考虑可持续性建筑的使用。利物浦作为港口城市,尤其是waterfront区域受到全球变暖的严重威胁,海平面上升将导致沿岸城市建设功亏一篑,无法使用。为了避免此种情况的发生,将海平面上涨这一消极因素变成可以利用的积极因素,利用水位上涨的势能来设计海水浴场。此方案的概念即是利用潮汐能发电和太阳能板发电产生大量的能源供给整个海水浴场,实现自给自足。中间主要海岛涵盖大部分海水浴场的基本功能,其余两个可以步行到达的海岛主要作为户外浴场,并且收集能源,最外侧两个小海岛是能源收集站,为主岛服务。中间主岛主要使用了双表皮设计,中间镂空,阳光可直接照射进入浴场。在雨季来临时,一层地面设置了相应的排水收集系统,类似于意大利万神庙的排水装置。主岛顶部采用玻璃屋顶,以便收集足够的光热,达到内外空间的呼应,方便人们观看城市景色。由此实现城市浴场的“宜居性”。
海水浴场其他作品
Sitopia
‘Sitopia’ 是Carolyn Steel结合了 “utopian” 和 “food place”所提出的一个新的概念,致力于探索如何用食物来塑造一个新型的积极的世界。Studio 1 这学期通过对城市(曼城),食物产业,历史道路,优秀案例等多方面的调查并结合用食物塑造城市空间的想法,来设计一个位于曼彻斯特市中心的超市购物,交流活动和工作区域为一体的自由公共空间。
Chilli Tower
Chilli Tower是从‘Sitopia’的观点出发并同时考虑了当代低效食物产业链所造成的问题,如资源浪费,人类健康,教育以及未来食物供给等问题。以垂直城市农业和鱼菜共生系统为技术支持,设计的一个位于曼彻斯特工业发源地的辣椒种植中心,并附有便利的购物区和多样的活动交流空间来服务周边的城市环境。
Sitopia 其他作品
Notopia
今年的项目包含了小组设计和个人设计。首先围绕着Salthouse Dock进行Master Plan, 然后再对个人项目进行深化。
Studio没有对项目的功能做具体的规范,而是让我们在了解了#Notopia这个概念的基础上,自行决定设计理念和具体的设计内容。#Notopia是Architectural Review(AR)在2016年提出的一个概念,它具体是指城市的发展失去了个性和特征,丧失了文化的活力,所有的建筑都变得千篇一律。
Liverbird
项目的名字叫做Liverbird,是Salthouse Dock规划地区的大门和地标性建筑。意图通过灵活且有活力的建筑来改善周边相对保守的建筑氛围,其建筑语言可以追溯于利物浦航海和工业城市的历史背景。同时通过利用利物浦丰富的风力资源给新能源汽车提供电力,展望未来的城市发展方向。作为地标,多方面考虑了人群与建筑的感知和互动。悬挂在半空的咖啡厅望向两侧的码头美景;顶层的观景平台和历史博物馆向人们介绍利物浦独特的港口历史文化。通过回顾和展望,给人们留下深刻的印象并激发对未来的无穷想象。
Past 【1941】Forward
During the May Blitz of 1941 the buildings in Liverpool’s city center were severely damaged; much of the sense of place was destroyed with it.
After meticulous research in the Liverpool Record Office, I reconstructed the ruins of the Blitz to form a landscaped park. As people experience these ruins, they will reacquaint Liverpool's missing character. In the middle of the landscape a Memorial Gallery asserts the past in an architectural way: generated by the rhythm the old Custom House, the original harmony of the building is retained in the new design.
Ruins, seeped in memory and nostalgia, can remind us of the original character of Liverpool and create the physical spaces in which people may take time to remember.
1941年利物浦城市在闪电战中遭到严重的破坏。经过大量研究,许多废墟得以重建并形成了一景观公园。 当人们在参观这些废墟的时候,会重新感受到利物浦遗失的特色。一个崭新的纪念博物馆用旧时代房屋的语言设计并将建在景观公园正中央。曾经的和谐将用一种全新的设计语言保持在新建筑中。令人怀念的废墟将引起人们对最初的利物浦建筑特色的共鸣。
The House of Nonsense
一个利物浦主题的游乐园。它改善了利物浦城区和码头之间的连接,并为人们提供了新的公共游乐园。与平常游乐园不同的是,它里面的游乐设施都是由城市中收集来的元素改造所得,并且适合各个年龄段。儿童能从中获得快乐,且随着他们年龄的增长,这些设施的历史价值也会徐徐展开,使他们能学到一些东西。同时,这个项目本身也会随着时间发生变化,不断有新的元素加入进来,可以说是和城市一起成长。
这个概念是由#Notopia产生的。在读了一些关于#Notopia的文章后,我意识到很多城市在发展过程中忽视了市民的需求,越来越多的建筑是在利益的驱使下建成的,这使得城市建设变成了开发商的金钱游戏,而不是给人们的家园。为了改善这种状况,我决定从Site出发,通过设计填补它的空缺。
我们的Site — Salthouse Dock位于Liverpool One和Albert Dock之间,Liverpool One是利物浦最集中的商圈,而Albert Dock是利物浦非常重要的历史街区,二者都可以说是开发的比较完善的商业地带,被商店、住宿、餐饮所占据,几乎没有儿童玩耍的空间。但有趣的是这块地上仍保留着一个旋转木马,孤立地站在那里,也有不少小孩去玩,可以说是这段路上唯一的亮点,这产生了一个做游乐园的想法。
同时,这个码头被夹在两者中间,没有自己的个性,且作为连接也没有起到应有的作用,反而与双方都分割开来,犹如一个孤岛。因此第二个设计理念就是将这块地方打造成一个新的连接,一个有益的连接,使得人们不论是从城市前往港口,还是港口去到城市,都能有一个平缓的过渡。
接下来我首先进行了对游乐园空间的整体规划,就是大体块上的几何分割。场地周围的现有建筑包含了很多图形元素,比如弧线,直线,网格,我从中提取了一些几何元素,并加以整合,组成了这个项目的大框架。
随后我开始设计这个场地中的游玩项目,为了使这个游乐园拥有利物浦自己的特征,我决定不做平常游乐园的那些通用项目,而是从城市中收集物品来进行改造。 在阅读了一些有关利物浦的书籍之后,我认为利物浦的城市特征和工业革命是分不开的,可以说,工业革命造就了利物浦的辉煌。同时,还有Overhead Railway这一当时非常有名的铁路系统。因此,收集的东西就从铁路和工业革命时代的装置开始。我还收集了现在残留在码头周围的一些设施,也加入了一些城市中的工地废料,并将其进行了改造,来发掘他们的多种用途,使其更具可玩性,比如起重机做的电梯。
在结合了几何设计和元素设计后,就是一个完整的项目了。这个新的游乐场为从城区到码头提供了多条新的路线,改善了原有杂乱的交通,增加了人行天桥和空中栈道。人们从城市方向过来时,可经过交叉点的塔楼,选择不同路径,进行游玩或观光,反之亦然。而项目中的设施包含了可玩性和可读性多重属性,使其适合各个年龄段的来访者。这样一个记录城市历史,并与城市共同发展的House是对抗#Notopia的较好方式了。
Notopia其他作品
电视台
Studio 4 进行设计的是为Channel 4(英国本地著名广播公司)设计在利物浦的新媒体中心。在观察家和政界人士认为英国媒体行业过于狭隘的背景下,Channel 4 将国有广播公司的一部分迁出伦敦,作为推动更平淡地分享创意产业的一部分,并鼓励广播公司更成功地吸引广泛的全国观众。在假设Channel 4选择了利物浦作为他们新媒体的中心的前提下,Studio 4 所设计的建筑要提供办公室,电视媒体工作室,录音工作室,阿尔伯特码头的一个展览空间和咖啡馆。将建的大楼将成为码头周边旅客景点相互作用的节目制作场所。整体设计必须满足电视制作的实际需要,但也需要意识到媒体传媒是一个富有创意的行业,需要富有想象力的解决方案。商业建筑将作为第一学期的主题的延续和探索:设计实现客户的独特愿望并展示其独特的品牌。
Floating Studio
办公室空间和电视媒体工作室是整个新媒体中心的两个主要空间。这两个空间作为建筑的主体被一个透明的三层楼高的流线空间分割。 两个大小不同的电视媒体工作室体块漂浮在咖啡馆玻璃空间给人一种奇妙的建筑体验。另一个透明的流线空间分割这两个工作室体块。
其中最大的体块延伸到了河面之上,水面反射建筑使得建筑更具有气魄。精妙设计的C型开放办公室空间,使得每一处的办公人员都可以和外界有视觉接触。并且C型的办公空间可以强化自然通风。办公空间的太阳遮光板不仅能阻挡太阳光直接照射进里面,并且能反射一部分光线进入内部空间。并且这样的太阳遮光板不会阻挡人们的视线。
中心的空间不但可以提供特大的开放会议空间, 并且平时的时候可以成为人们聚集,交流休息的空间。中心空间的下方是开放的收藏室,收藏了各种文件档案和很多来自于栏目的道具收藏品。人们在一楼可以通过玻璃墙观察到空间的收藏品。收藏室上方的阶梯之间的间隙可以为它提供自然光,来减少使用空间内灯光的使用率。
Chanel 4 TV Building
该设计为避免主要道路噪音,站点中心的循环空间跟随行人路线角度。总部大楼远离阿尔伯特码头,靠近道路。一楼公寓远离噪音,享有美景。办公大楼自备单元分开使用。两部分群众之间有更好的联系。
电视台其他作品
卡姆登住宅项目
历史建筑改建与新型的城市生活形态
作为一个多种族多文化聚居地,伦敦的城市形态极为复杂, 此次的项目场地就在其中最具有代表性的地区——卡姆登水闸市场(Camden Lock Market),这片区域的建筑最早可以追溯到18世纪。我们在这片区域选取了3幢不同形态不同功能的老式建筑,以3人小组的形式每人分配一幢建筑,探究在大尺度上不断变化的城市形态对这些古老建筑产生的影响,并通过改造与重塑来回应这些影响。
与大多数城市不同,在伦敦永远找不到固定的住宅形态,高层公寓,集合住宅,联排别墅等等类型混搭配合,每一个住宅项目都代表了一种独特的生活方式。在改建老式建筑的过程中,我们通过对其本身的历史面貌和对城市形态的分析,来创造出一种独特的,能够回应其周围环境的生活方式。
运河花园住宅简介
场地面积:1633┫,公寓数量:40户
设计者被分配到的建筑是水闸枢纽仓库(Camden Lock Interchange),这栋钢砖结构的建筑坐落在运河之上,建成初期是铁路,公路,河运的交通枢纽,联通了整个卡姆登镇。然而随着河运的荒废和铁路改道,这栋仓库不再承载联通的功能,而且由于其巨大的体量和中心枢纽的地理位置,反而将多个重要流线打断,将水闸市场区域分割成了碎片。连通被打断的流线可以将建筑重新融入城市,而保留其独立形态则可以提供绝佳的隐私空间。public and private一直是住宅设计中最热衷于被讨论的话题,许多项目都讨论了如何平衡两者之间的关系,而我决定利用这次独特的场地来同时将这两种空间营造到极致。
仓库的首层被完全移除,改造成了带有道路,咖啡厅,酒吧,地下游泳池等功能的花园,承载了社交功能,住宅被分为两部分,一部分被提升到二层,仅仅通过垂直交通来与花园连接,同时原有的砖结构立面将所有新建结构给包含其中,确保了隐私性;另一部分被放入地下,紧邻由运河改造成的游泳池,每一户都有独立的入口。由此,首层的花园成为了新的枢纽装置,连接了城市的公共部分和隐私空间,住户与公众同时享有了花园提供的便利,但又同时与公众分离开来,独享隐秘的私人空间。
卡姆登住宅项目其他作品
展览现场
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颁奖现场
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